- active matter — это шутер с эвакуацией в формате PvPvE, действие которого разворачивается в расколотой мультивселенной.
- Цель рейда: собрать активную материю и добычу, а затем эвакуироваться до разрушения зоны.
- Главная опасность: вражеские оперативники, трансформированные существа и аномалии, нарушающие законы физики.
- Долгосрочная цель: расширять базу синдиката, улучшать арсенал и вырваться из временной петли.
- Статус выхода: запланированная дата релиза в Steam — 15 сентября 2026 года.
Обзор active matter и основная концепция
active matter — реалистичный военный шутер, построенный вокруг рейдов с эвакуацией в формате PvPvE, боёв отрядами и сеттинга с временной петлёй. Вы играете за оперативника, застрявшего в повторяющемся цикле: смерть возвращает вас в одну и ту же точку, а каждая экспедиция даёт новый шанс собрать ресурс, который может помочь разорвать петлю.
Центральный ресурс игры, активная материя, способен искривлять пространство и время. Она появляется в квантово-нестабильных зонах, где игроки ищут скопления, сражаются с трансформированными активной материей существами и соперничают за ценные территории с оперативниками из других временных линий. В результате структура рейда требует учитывать исследование, бои, решения по инвентарю и время эвакуации.
Запланированная дата выхода, указанная на странице Active Matter в Steam, — 15 сентября 2026 года. В настоящее время на странице указано, что разработчиком является Matter Team, а издателем — Gaijin Network Ltd.
| Особенность | Подробности |
|---|---|
| Жанр | Экшен, массовая многопользовательская игра |
| Основной режим | Рейды с эвакуацией в формате PvPvE |
| Перспектива | Шутер от первого лица |
| Форматы команд | Одиночная игра или небольшие отряды |
| Сеттинг | Квантово-нестабильные зоны в расколотой мультивселенной |
| Долгосрочное развитие | База синдиката, улучшение арсенала и конфликты синдикатов |
| Статус выхода | Запланирован на 15 сентября 2026 года |
Рейды с эвакуацией
Входите в нестабильные зоны, собирайте активную материю и добычу, а затем добирайтесь до безопасной точки эвакуации, пока территория не прекратила существование.
Конфликт временных линий
Вражеские оперативники из других временных линий охотятся за теми же ресурсами и могут стать самой опасной угрозой в рейде.
Аномалии реальности
Изменения гравитации, искривлённая топология пространства и жуткие объекты могут полностью изменить способы передвижения и ведения боя.
Рассматривайте каждый рейд как решение, связанное с риском, а не как обычную боевую миссию. Ценная добыча имеет смысл только в том случае, если вы сможете донести её до точки эвакуации.
Цикл рейда active matter: пошаговое руководство
Надёжнее всего понять игру можно, проследив её повторяющийся цикл рейда. Каждая экспедиция начинается с подготовки, продолжается сбором ресурсов и боевыми столкновениями, а заканчивается эвакуацией или потерей добычи. Поскольку зоны нестабильны, задержка с уходом может превратить успешный заход в опасную финальную схватку.
Выберите экипировку
Подберите оружие и снаряжение для рейда, который собираетесь провести. Игра делает упор на реалистичное военное оборудование и тактику, поэтому сбалансируйте огневую мощь с тем количеством припасов, которым сможете управлять.
Войдите в квантово-нестабильную зону
Отправляйтесь в рейд в одиночку или с небольшим отрядом. Оказавшись внутри, определите ближайшие маршруты, вероятные угрозы и полезные области, прежде чем направляться к удалённой цели.
Собирайте ресурсы и ищите добычу
Собирайте активную материю из скоплений, уничтожайте трансформированных активной материей существ и ищите дополнительную добычу. После успешной схватки вы также можете забрать ресурсы у вражеских игроков.
Оцените риск
Следите за вражескими оперативниками, аномалиями и признаками того, что зона становится слишком опасной. Не позволяйте многообещающей добыче втянуть вас в ненужные столкновения.
Эвакуируйтесь в безопасное место
Доберитесь до безопасной точки с собранной добычей до того, как зона прекратит существование. Эвакуация превращает опасную экспедицию в полезный долгосрочный прогресс.
| Этап рейда | Основная цель | Главный риск | Рекомендуемое решение |
|---|---|---|---|
| Подготовка | Собрать практичную экипировку | Взять неподходящее снаряжение | Подберите оборудование под план отряда |
| Высадка | Определить безопасный маршрут | Ранний контакт с противником | Двигайтесь осторожно и собирайте информацию |
| Сбор ресурсов | Собрать активную материю и добычу | Слишком далеко зайти ради дополнительных наград | Заранее установите личный порог эвакуации |
| Конфликт | Защитить или занять ценную территорию | Потерять снаряжение в PvP | Вступайте в бой только тогда, когда цель этого оправдывает |
| Эвакуация | Сохранить добычу рейда | Разрушение зоны или финальная засада | Уходите до того, как жадность лишит вас преимущества |
Полный инвентарь не означает успешный прогресс. Если зона становится нестабильной или давление противника усиливается, отдайте приоритет эвакуации, а не ещё одному контейнеру или бою.
Оружие, снаряжение и приоритеты инвентаря
active matter использует узнаваемые военные технологии и тактики, хотя её оборудование может происходить из других временных линий. Система активной материи способна переносить предметы из альтернативных реальностей в нестабильные зоны и позволяет воспроизводить отдельные предметы в безопасности вашей базы.
Поэтому управление снаряжением — важная часть особенностей игры. Хорошая экипировка должна соответствовать вашей непосредственной боевой роли и при этом не перегружать инвентарь, ограничивая возможность собирать ресурсы. Поскольку доступный источник не содержит полной базы характеристик оружия, ориентируйтесь на практические категории, а не на неподтверждённые значения урона или рейтинги.
| Категория снаряжения | Лучшее применение | Приоритет при планировании |
|---|---|---|
| Основное оружие | Обычный бой против оперативников и существ | Выбирайте надёжную дальность и удобство обращения |
| Дополнительное оружие | Запасной вариант во время перезарядки или в ближнем бою | Держите его под рукой и выбирайте лёгкую модель |
| Защитное снаряжение | Повышение выживаемости при столкновениях | Отдавайте предпочтение защите, соответствующей вашему плану передвижения |
| Вспомогательное оборудование | Помощь в поиске добычи, выборе позиции или экстренных боях | Берите только инструменты с понятной целью в рейде |
| Место в инвентаре | Хранение активной материи и вынесенной добычи | Оставляйте свободное место до входа в зону |
Одиночная экипировка
Отдавайте предпочтение гибкости, бесшумному передвижению и достаточному запасу боеприпасов для неожиданных встреч с существами или игроками.
Поддержка отряда
Распределяйте роли снаряжения так, чтобы каждый игрок не носил одинаковые инструменты и не выполнял одну и ту же боевую функцию.
Сбор ресурсов
Оставляйте место для скоплений активной материи и добычи вместо того, чтобы заполнять инвентарь предметами низкого приоритета.
PvP-наступление
Берите оборудование для решающих столкновений, но не рискуйте всем своим прогрессом ради необязательных боёв.
Планируя экипировку, отделяйте необходимое снаряжение от заменяемого. Необходимое снаряжение помогает выживать, передвигаться или эвакуироваться. Заменяемое снаряжение полезно, но не должно определять, покинете ли вы зону. Такое различие помогает избежать распространённой ошибки в шутерах с эвакуацией: продолжать путь в область высокого риска, потому что текущий комплект кажется слишком ценным, чтобы его бросить.
Сначала формируйте снаряжение вокруг цели. Рейд, сосредоточенный на сборе ресурсов, и PvP-битва синдикатов не должны использовать одинаковые приоритеты экипировки.
Аномалии, существа и выживание в PvP
Квантово-нестабильные зоны опасны потому, что угрозы исходят не только от обычных перестрелок. Активная материя может прямо перед вами изменять гравитацию и топологию пространства. Жуткие объекты в духе SCP и существа, трансформированные воздействием активной материи, создают дополнительное экологическое и сверхъестественное давление во время каждой экспедиции.
Вражеские игроки остаются одной из главных угроз. Другие оперативники могут соперничать за скопления активной материи, устраивать засады на маршрутах эвакуации или атаковать вас, пока вы отвлечены трансформированными существами. Поэтому эффективное выживание зависит от оценки ситуации до открытия огня, сохранения пути отхода и понимания того, когда бой перестаёт быть выгодным.
| Угроза | Как она меняет рейд | Практическая реакция |
|---|---|---|
| Вражеский оперативник | Может забрать вашу добычу или наказать за предсказуемое передвижение | Избегайте открытых маршрутов и прислушивайтесь, прежде чем действовать |
| Существо, трансформированное активной материей | Создаёт агрессивное PvE-давление вокруг активной материи | Освободите пространство перед сбором ценных скоплений |
| Гравитационная аномалия | Может нарушить прицеливание, движение или позиционирование | Замедлитесь и заново оцените маршрут |
| Аномалия топологии пространства | Может изменить знакомые пути и укрытия | Не полагайтесь слепо на прежние представления о карте |
| Разрушение зоны | Лишает доступа к областям и угрожает всей оставшейся добыче | Заранее спланируйте эвакуацию |
Используйте следующие приоритеты для выживания:
- Обезопасьте ближайшую территорию перед взаимодействием со скоплением активной материи.
- Сохраняйте варианты для передвижения, входя в научные лаборатории, промышленные комплексы и другие тесные помещения.
- Не теряйте бдительность во время сбора добычи: игроки могут использовать шум PvE-сражения как прикрытие для засады.
- Отделяйте боевые цели от целей эвакуации, чтобы один противник не определял весь ход рейда.
- Меняйте позицию после изменения окружения аномалиями, даже если первоначальный маршрут казался безопасным.
Доступные сведения о сеттинге указывают на карты, находящиеся за пределами обычных границ пространства и времени. Одно из описанных мест — большой остров с ржавыми советскими промышленными комплексами и загадочными научными лабораториями, связанными с ранними исследованиями активной материи. Эти места являются не только аренами для боёв: в них также могут находиться подсказки о происхождении вещества.
Если знакомый маршрут начинает вести себя иначе, предполагайте, что аномалия изменила ситуацию. Перед продолжением заново проверьте укрытия, выходы и направления возможного огня противника.
Развитие базы, требования и контрольный список перед выходом
Успешная эвакуация обеспечивает прогресс, выходящий за рамки одного рейда. В игре описывается база синдиката, которую можно расширять, арсенал, который можно улучшать, а также конфликты между синдикатами за ключевые источники активной материи. Эти системы придают рейдам более широкую цель: каждая сохранённая добыча может помочь лучше подготовиться к будущим экспедициям.
Страница в Steam также подтверждает сетевое взаимодействие, сетевую совместную игру, PvP, достижения Steam, семейный доступ, поддержку контроллеров Xbox и античит на уровне ядра с использованием BattlEye. В текущих данных страницы совместимость со Steam Deck указана как неизвестная.
| Система | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10/11 64-bit или современный 64-битный дистрибутив Linux | Windows 10/11 64-bit или Ubuntu 26.04 64-bit |
| Процессор | Core i5-6600 / Ryzen 3 1300X | Core i5-8700 / Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 8 ГБ RAM | 16 ГБ RAM |
| Видеокарта | GTX 1050 Ti / RX 470 / ARC A580 | RTX 2060 / RX 5700 XT / ARC A770 |
| Хранилище | 45 ГБ, требуется SSD | 45 ГБ, требуется SSD |
| Сеть | Широкополосное интернет-соединение | Широкополосное интернет-соединение |
| Особенность | Данные текущего описания |
|---|---|
| Языки интерфейса | Английский, немецкий, русский, упрощённый китайский, французский, испанский (Испания), португальский (Португалия) |
| Полная озвучка | Английский, немецкий, русский, упрощённый китайский |
| Субтитры | Все семь указанных языков |
| Специальные возможности | Настройки субтитров, индивидуальная регулировка громкости, возможность игры без событий quick-time |
| Контент для взрослых | Частое насилие или жестокие сцены и общий контент для взрослых |
| Раскрытие информации об ИИ | Согласно заявлению разработчика, для мисс Секонд используется голос, созданный ИИ |
Подготовка до выхода:
- Проверьте запланированную дату выхода 15 сентября 2026 года и информацию в официальном магазине
- Убедитесь, что ваш ПК соответствует минимальным или рекомендуемым системным требованиям
- Решите, будут ли ваши первые рейды одиночными или в составе небольшого отряда
- Определите порог эвакуации до входа в квантово-нестабильную зону
- Изучите доступные языки, субтитры, озвучку и специальные возможности
В рекомендуемых требованиях указаны 16 ГБ оперативной памяти и SSD. Соответствие этим параметрам должно обеспечить более комфортный старт в требовательном многопользовательском шутере, хотя фактическая производительность может отличаться.
Часто задаваемые вопросы об active matter
Q: Что представляет собой active matter?
active matter — это реалистичный военный шутер с рейдами в формате PvPvE с эвакуацией, сетевой совместной игрой, PvP-сражениями, аномалиями, трансформированными существами и сеттингом расколотой мультивселенной.
Q: Какова главная цель рейда в active matter?
Войти в квантово-нестабильную зону, собрать активную материю и другую добычу, пережить столкновения с вражескими оперативниками и аномалиями, а затем эвакуироваться до того, как зона прекратит существование.
Q: Можно ли играть в active matter в одиночку?
Да. В описании игры указаны рейды для одиночных игроков или небольших отрядов, поэтому можно выбирать между самостоятельными заходами и скоординированной командной игрой.
Q: Когда планируется выход Active Matter?
В текущем описании Steam указана запланированная дата выхода — 15 сентября 2026 года. Доступность и окончательные детали релиза могут измениться до выхода игры.
Лучшая начальная установка проста: входите в рейд с чёткой целью, собирайте ценные ресурсы, не перегружая инвентарь, и эвакуируйтесь до того, как нестабильность или давление противника лишат вас преимущества. По мере развития базы синдиката и арсенала будущие рейды смогут становиться масштабнее, не превращая каждую экспедицию в неоправданную авантюру.
Чтобы узнать последние сведения о доступности, языках, системных требованиях и объявлениях разработчиков, посетите официальную страницу Active Matter в Steam.
Дата 15 сентября 2026 года указана как запланированная. Перед планированием действий в день выхода проверьте обновления на официальной странице магазина.