- Руководство по заданиям Active Matter: принимайте цели перед входом в каждую аномальную зону.
- Основные цели: выполните обязательные задания на эвакуацию перед выходом через портал.
- Цикл прогрессии: зарабатывайте токены Монолита, повышайте уровень доступа и открывайте более мощное снаряжение.
- Планирование рейда: используйте карту, значки заданий, символы эвакуации и звуковые сигналы.
Руководство по заданиям Active Matter: понимание целей
Задания Active Matter — основа каждого рейда. Цели дают токены Монолита, кредиты, снаряжение и кристаллизованную Активную Материю, а также задают структуру каждого захода. В игре есть 15 локаций, и в каждой находятся базовые задачи и две случайные дополнительные задачи.
Основные моменты видео:
- Узнайте, как принимать задания и использовать их для планирования более безопасного маршрута рейда.
- Разберитесь, какие цели необходимо выполнить перед тем, как станет доступна эвакуация.
- Изучите раннюю прогрессию, подготовку снаряжения, лечение и советы по выживанию при встрече с врагами.
- Используйте значки карты, символы эвакуации и информацию о заданиях, чтобы сократить ненужные перемещения.
Цели делятся на категории Основные и Дополнительные. У вас всегда должна быть хотя бы одна активная Основная цель, даже если вы не собираетесь её выполнять. Основные задачи обычно связаны с большей опасностью, но дают более ценный прогресс. Дополнительные задачи, как правило, проще и принимаются автоматически.
| Тип цели | Как это работает | Типичная ценность |
|---|---|---|
| Основная | Выбираемые задания, повышающие сложность рейда и иногда необходимые для эвакуации | Основные награды в виде токенов Монолита |
| Обязательная основная | Отмечена символом эвакуации и должна быть выполнена перед уходом | Необходима для активации портала |
| Дополнительная | Автоматически принимаемые побочные задачи с меньшей сложностью | Уменьшенные награды и ежедневный прогресс |
| Особая ежедневная | Случайно выбранная дополнительная задача с повышенной ежедневной наградой | Включает 50 единиц Активной Материи |
| Сюжетная задача | Долгосрочная цель прогрессии, связанная с развитием аккаунта | 20 единиц кристаллизованной Активной Материи, а также модули или другие награды |
Перед высадкой откройте карту и изучите все доступные задачи. Левая часть интерфейса выделяет задания цветом в соответствии с их местоположением на карте. Наводите курсор на круги, рюкзаки и другие значки, чтобы узнать подробности об активности. Это поможет найти ближайшие цели и не пересекать всю карту без плана.
По возможности принимайте все доступные задания. Даже невыполненная цель может предоставить полезную информацию о расположении врагов, маршрутах к предметам и самом безопасном пути к эвакуации.
Страница целей на вики Active Matter содержит полезную информацию о категориях задач, наградах и условиях эвакуации.
Пошаговый маршрут выполнения заданий
Успешный рейд по заданиям зависит не столько от выполнения всех доступных задач, сколько от выбора целей, соответствующих вашему снаряжению, времени и маршруту эвакуации. Используйте следующую последовательность, чтобы превратить информацию о заданиях в практичный план рейда.
Примите и изучите задания
Примите доступные цели перед перемещением по зоне. Проверьте, является ли Основная задача обязательной, определите её расположение на карте и отметьте ближайшие Дополнительные задачи. Обязательная задача отмечена символом эвакуации и должна быть выполнена до использования портала.
Выберите маршрут с низким риском
Начните с целей, соответствующих вашему текущему снаряжению и местоположению. Такие места, как дома, автозаправки, ангары и ящики с оружием, могут дать полезное снаряжение во время первых рейдов. Не добавляйте сложные цели, которые вынудят вас вступать в ненужные сражения.
Выполните задачу с наибольшей ценностью
В первую очередь выполняйте Основную цель, которая контролирует эвакуацию или даёт наибольший прогресс. Задачи типа «Изучение» требуют победить указанных монстров, а задачи типа «Собрать и эвакуироваться» — найти определённые категории предметов и выжить до выхода.
Следите за временем и давлением зоны
Продолжайте двигаться, когда таймер рейда становится критичным. Если время истечёт, зона сожмётся и откроется портал, позволяющий сбежать, даже если не выполнены все перечисленные требования.
Эвакуируйтесь с полученным прогрессом
Подходите к порталу только после проверки инвентаря, восстановления здоровья и ближайших угроз. Если выход окружён мобами, бросьте гранату в область портала, чтобы расчистить путь перед входом.
| Этап задания | Главный вопрос | Рекомендуемое решение |
|---|---|---|
| Подготовка задания | Какие цели являются обязательными? | Сначала отметьте Основные задачи, необходимые для эвакуации |
| Выбор маршрута | Можно ли пройти маршрут с текущим снаряжением? | Отдавайте предпочтение ближайшим задачам и известным местам с припасами |
| Проверка боя | Какие враги блокируют прогресс? | Возьмите подходящее оружие, огнеопасный или обычный инструмент ближнего боя либо гранату |
| Проверка времени | Становится ли зона опасной? | Прекратите собирать добычу и двигайтесь к порталу |
| Эвакуация | Свободен ли выход? | Восстановите здоровье, устраните мобов, затем уходите с собранными предметами |
Выполнение дополнительных целей не отменяет обязательную Основную задачу. Если рядом с заданием указан символ эвакуации, планируйте маршрут с учётом этого требования, прежде чем тратить время на побочные активности.
Этот маршрут подходит и игрокам, которые тренируются в изолированных рейдах или PvE-сессиях. Система целей остаётся полезной, поскольку обучает перемещению по карте, поощряет исследование и поддерживает развитие чертежей, не заставляя превращать каждый рейд в сражение между игроками.
Советы по бою для выполнения заданий
Многие цели становятся сложными, потому что враги прерывают передвижение, расходуют запасы лечения или вынуждают игроков отклоняться от намеченного маршрута. Подготовьтесь к угрозам, которые с наибольшей вероятностью встретятся рядом с зонами выполнения задач.
Цветочники
Прочная броня делает их сложными противниками для новичков. Цельтесь в голову и берите огненные средства, поскольку огонь особенно эффективен против них.
Статуи
Они появляются после того, как потревожены груды камней, и уничтожить их можно только осколочными гранатами. Отойдите назад, увеличьте дистанцию и безопасно подорвите их.
Невидимки
Прислушивайтесь к звуковому сигналу, когда они становятся видимыми. Во время материализации они ненадолго замирают, создавая возможность для выстрела в голову.
| Враг | Главная угроза | Эффективная реакция |
|---|---|---|
| Цветочники | Высокая прочность и сильная устойчивость к обычным атакам | Используйте выстрелы в голову и огненные взрывчатые средства |
| Искажённые | Легко уничтожаются выстрелом в голову | Тщательно цельтесь или используйте атаку в ближнем бою |
| Невидимки | Могут появиться за спиной игрока | Слушайте сигнал появления и атакуйте во время паузы |
| Статуи | Активируются грудами камней и устойчивы к обычным атакам | Используйте осколочные гранаты, затем держите дистанцию |
| Рои | Скапливаются рядом с ульями и могут нарушить маршрут | Используйте укрытие сверху или уничтожьте улей огнём |
| Пожиратели | Долгое восстановление после атаки создаёт опасность при паническом перемещении | Бегите перпендикулярно звуку и стреляйте между атаками |
| Адские гончие | Опасны, если вступить в бой без подходящего инструмента | Переключитесь на оружие ближнего боя, услышав сигнал их появления |
| Волшебник или молния | Может дать полезный материал Активной Материи | Осторожно уничтожьте его, чтобы получить возможную награду в виде слизи |
Во время продолжительных рейдов по заданиям важно правильно расходовать лечение. Инъекторы мгновенного восстановления восстанавливают определённое количество здоровья, а регенерационные инъекторы постепенно лечат со временем. Медицинские фургоны и машины скорой помощи — надёжные места для поиска лечебных предметов во время рейда. Берите достаточно лечения для выбранного маршрута, не заполняя инвентарь ненужным снаряжением.
Прочность брони также влияет на выживаемость. Броня снижает получаемый урон, а меньшая прочность уменьшает количество урона, которое она может поглотить. Перед высадкой проверяйте характеристики брони и помните, что ремонт предмета на базе не уменьшает его общую прочность.
Не сражайтесь с каждым встреченным врагом. Устраняйте угрозы, блокирующие цель, обходите врагов, которые вас не преследуют, и берегите боеприпасы для обязательных боевых задач.
Снаряжение, инвентарь и прогрессия
Успех в выполнении заданий зависит от снаряжения, которое поддерживает вашу цель, а не от самой дорогой экипировки. Бесплатные наборы полезны для изучения маршрутов и сбора информации, но они менее надёжны, чем скопированное снаряжение.
Основной цикл прогрессии прост: выполняйте задания, зарабатывайте токены Монолита, повышайте уровень доступа, открывайте более качественное снаряжение и новые задания, а затем повторяйте процесс с улучшенной подготовкой.
| Система прогрессии | Назначение | Лучшее применение |
|---|---|---|
| Токены Монолита | Повышают уровень Монолита и прогресс доступа | Зарабатывайте их за Основные и Дополнительные цели |
| Кристаллизованная Активная Материя | Ускоряет прогресс Монолита и позволяет покупать особые предметы | Сохраняйте для важных решений, связанных с прогрессией |
| Репликатор | Создаёт предметы, если у вас есть необходимый чертёж | Собирайте надёжные наборы для повторных рейдов |
| Очиститель | Преобразует предметы в Активную Материю и даёт хроноследы | Перерабатывайте лишнюю добычу и ускоряйте открытие чертежей |
| Чертежи | Открывают возможность повторного создания снаряжения | В первую очередь открывайте снаряжение, которое регулярно берёте в рейды |
| Останки монстров | Используются для создания хроногенов | Применяйте для улучшений передвижения или переносимого веса |
Используйте бесплатные наборы на Штаб-квартире, пока изучаете первые маршруты. На карте есть ящики с оружием и надёжные места с добычей, включая дома, ангары и автозаправки. Получив полезные чертежи, постепенно переходите к скопированным наборам. Это сделает подготовку более стабильной и снизит риск отправиться на сложное задание с ненадёжным снаряжением.
Выбор предметов в инвентаре также влияет на передвижение. Для многих игроков Вместимость 3 обычно практичнее, чем Скорость 3, поскольку дополнительная вместимость может уменьшить штраф к перемещению при сильно загруженном инвентаре. Мелкая моторика ускоряет использование предметов, перезарядку и снаряжение магазинов, поэтому она полезна для игроков, ориентированных на выполнение заданий через бои.
Руфус может переносить дополнительные предметы, но не умеет плавать. Не подпускайте его к глубокой воде и проверяйте режим следования, глядя на него перед пересечением сложного участка.
Используйте первые рейды для сбора чертежей и изучения целей, а не только для охоты за максимальной добычей. Надёжный скопированный набор и знакомый маршрут часто дают более стабильный прогресс, чем рискованные рейды за дорогой добычей.
Список заданий и награды
Ежедневные цели дают вескую причину возвращаться в разные локации. Основные задачи обычно награждают 100 токенами Монолита, а обычные Дополнительные задачи могут дать 50. Выполнение всех доступных задач за день может принести до 14 300 токенов Монолита или до 11 000 при игре только в PvE — в зависимости от доступной структуры целей.
Список подготовки к рейду:
- Примите хотя бы одну Основную цель перед высадкой
- Определите обязательные задания на эвакуацию, отмеченные символом выхода
- Возьмите лечение, боеприпасы и подходящее средство против вероятных врагов
- Отметьте на карте ближайшие места с добычей и практичный маршрут
- Проверьте портал перед входом и устраните окружающие угрозы
| Пример задачи | Требование для выполнения | Награда |
|---|---|---|
| Собрать и эвакуироваться | Найдите указанные инструменты, оружие или лекарства и эвакуируйтесь живым | 100 токенов Монолита |
| Изучение | Победите указанных монстров | 100 токенов Монолита |
| Следуйте сигналам | Посетите аномальный сигнал | 50 токенов Монолита |
| Образцы почвы или воды | Посетите отмеченную область и соберите образцы | 50 токенов Монолита |
| Особая ежедневная | Выполните случайно выбранную улучшенную Дополнительную задачу | Включает 50 единиц Активной Материи |
| Сюжетная задача | Выполните одну из долгосрочных сюжетных целей | 20 единиц кристаллизованной Активной Материи и дополнительные награды |
Если портал окружён врагами, граната может расчистить ближайшую область эвакуации. Не бросайте её слишком рано, если тем же маршрутом могут воспользоваться другие игроки, и убедитесь, что у вас достаточно времени, чтобы восстановиться после столкновения.
Карта большая, поэтому эффективность маршрута имеет значение. Используйте компас, чтобы проверить позиции отряда перед открытием огня, и меню меток, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши по карте, чтобы сообщать о местоположении. Эти небольшие привычки предотвращают случайный дружественный огонь и помогают команде координироваться во время рейдов с несколькими целями.
Для стабильного прогресса совмещайте одну обязательную Основную задачу с ближайшими Дополнительными целями, по пути собирайте полезное снаряжение и эвакуируйтесь до того, как маршрут станет слишком длинным.
Q: Какова главная цель заданий в Active Matter?
Задания дают токены Монолита, кредиты, снаряжение и кристаллизованную Активную Материю. Они также повышают прогресс доступа и направляют ваше перемещение по каждой аномальной зоне.
Q: Какие цели Active Matter необходимо выполнить перед эвакуацией?
Обязательными являются Основные цели, отмеченные символом выхода или эвакуации. Обычно портал нельзя использовать, пока эти требования не выполнены.
Q: Можно ли уйти, не выполнив все задания?
Да. Вам не нужно выполнять каждую перечисленную цель. Однако обязательные Основные задачи должны быть выполнены, если только таймер рейда не истечёт и не откроется аварийный портал.
Q: Что новичкам следует брать в рейды по заданиям?
Возьмите практичное оружие, достаточное количество боеприпасов, лечебные предметы и средство против врагов, которые могут преградить вам путь. Бесплатные наборы подходят для обучения, а скопированные наборы обеспечивают большую стабильность.