- Все монстры Active Matter: узнайте самый безопасный способ противостоять каждой известной PvE-аномалии.
- Сначала скрытность: атаки ближнего боя, оружие с глушителем и медленное передвижение снижают риск привлечь нежелательное внимание.
- Используйте окружение: двери, заборы, стены и укрытия помогают держать опасных существ на расстоянии.
- Расставляйте приоритеты угроз: Flowermen, Stoners, рои и вооружённые аномалии требуют наиболее тщательной подготовки.
- Берегите выносливость: проходите опасные зоны шагом, чтобы в экстренной ситуации оставался запас для спринта.
Все монстры Active Matter: основные правила PvE
Active Matter сочетает напряжение шутера с эвакуацией и враждебные аномалии, которые могут появляться в разных зонах рейда. Самый безопасный подход — не перемещаться спринтом от одного боя к другому. Контролируйте уровень шума, сохраняйте выносливость и выбирайте сражения в соответствии со своим снаряжением.
Основные моменты видео:
- Бесшумные атаки ближнего боя позволяют уничтожить несколько обычных аномалий, не привлекая более крупную группу.
- Медленное передвижение помогает избегать мин, угроз в лавовых зонах и скоплений спящих аномалий.
- Flowermen, Stoners и рои из ульев требуют особого позиционирования или подходящих средств нанесения урона.
- Укрытия и препятствия необходимы, если враг может наказать вас на близкой дистанции.
Контроль шума
- Ближний бой бесшумен
- Оружие с глушителем безопаснее обычного огнестрельного оружия
- Избегайте ненужных выстрелов рядом со спящими группами
Дисциплина передвижения
- Передвигайтесь шагом через плотные зоны с аномалиями
- Сохраняйте выносливость для отступления
- Переходите на спринт только тогда, когда необходимо быстро увеличить дистанцию
Позиционирование
- Используйте двери, заборы и стены
- По возможности сражайтесь из укрытия
- Не позволяйте нескольким группам окружить вас
Самый надёжный общий порядок действий прост: наблюдайте, изолируйте, атакуйте и меняйте позицию. Многие аномалии становятся опаснее, если одновременно активировать несколько групп. Тихая первая атака может не дать контролируемой стычке превратиться в полноценное отступление.
| Правило управления угрозами | Почему это важно | Практическое применение |
|---|---|---|
| Используйте ближний бой, когда это безопасно | Снижает шум и экономит боеприпасы | Обычные цели на близкой дистанции |
| Носите оружие с глушителем | Снижает вероятность привлечь дополнительных врагов | Используйте пистолет или основное оружие с глушителем |
| Передвигайтесь шагом рядом с группами | Сохраняет выносливость и снижает риск случайной активации | Джунгли, мины и спящие враги |
| Сражайтесь рядом с препятствиями | Помогает держать врагов ближнего боя на расстоянии | Обходите заборы или перемещайтесь вокруг стен |
| Проверяйте пространство для отступления | Предотвращает панику во время погони | Перед атакой избегайте тупиков |
Считайте выносливость чрезвычайным ресурсом, а не способом ускорить передвижение. Медленный вход в опасную зону может сохранить достаточно энергии для отступления, если одновременно активируется несколько аномалий.
Для навигации по более широким категориям вики Active Matter объединяет информацию об аномалиях, оружии, броне, рейдах и основных механиках игры.
Обычные аномалии и способы противодействия на близкой дистанции
Некоторые существа опасны главным образом из-за непредсказуемого поведения или появления группами. Справиться с ними проще, если целиться в голову или центр корпуса и не тратить выстрелы впустую.
| Аномалия | Рекомендуемая тактика | Главная опасность | Важное напоминание |
|---|---|---|---|
| Distorted | Удар в голову или выстрел в голову из оружия с глушителем | Телепортация и резкие рывки | Продолжайте атаковать и не поддавайтесь панике |
| Hell Hound | Уничтожайте по одному в ближнем бою | Давление числом | Отступайте, устраняя каждую цель по очереди |
| Invisible Man | Агрессивно выбирайте момент для атаки в ближнем бою | Прыжки и резкие перемещения | Следите за схемой прыжков и атакуйте заранее |
| Dendroid | Ближний бой, огонь или контролируемый дальний урон | Некоторые особи вооружены | Относитесь к вооружённым вариантам как к вражеским солдатам |
| Mimic | Атаки ближнего боя в центр корпуса | Быстрое перемещение группой | Они быстро погибают, если изолировать их |
Distorted встречаются часто и обычно не представляют непреодолимой угрозы. Удар в голову позволяет быстро уничтожить такую аномалию, тогда как удары по корпусу могут потребовать нескольких попаданий. Их телепортация может пугать, но отступление с одновременными контролируемыми атаками не даёт бою выйти из-под контроля.
С Hell Hounds лучше всего сражаться по одному. Продолжайте отходить от направления их появления и сосредоточьтесь на ближайшей цели. Их укусы могут быть не главной проблемой, однако большое количество существ и создаваемый ими шум способны привлечь дополнительное внимание.
Invisible Men требуют хорошего чувства времени. Они прыгают вокруг игрока, поэтому наблюдайте за схемой их движения, а не стреляйте вслепую. Если один из них оказался рядом, сократите дистанцию и нанесите ранний удар в ближнем бою — это ослабит его до начала полной серии атак.
К Dendroids следует относиться осторожнее, поскольку некоторые варианты вооружены. Против безоружных особей эффективен ближний бой, а огонь может ускорить их уничтожение. С вооружёнными Dendroids следует обращаться так же, как с другими дальнобойными врагами: не оставайтесь под огнём слишком долго и используйте укрытия.
Mimics выглядят опасно из-за быстрого перемещения группами. Однако их запас здоровья не настолько велик, как может показаться по их поведению. Цельтесь в центр корпуса, атакуйте решительно и не позволяйте всей группе окружить вас.
Быстрое убийство в ближнем бою полезно только тогда, когда у вас есть место для отступления. Если группа аномалий уже активна, проверьте путь отхода, прежде чем продвигаться вперёд.
Опасные монстры и блокирование зон
Самые сложные столкновения не всегда связаны с крупнейшими существами. Flowermen, Stoners, рои из ульев и скопления мин могут ограничить передвижение или наказать игрока, который слишком медленно реагирует.
| Угроза | Лучшие средства | Чего избегать | Более безопасный подход |
|---|---|---|---|
| Flowerman | Огонь, атаки в голову, осторожное передвижение | Споры и громкие атаки | Замедляйтесь рядом со спящими целями |
| Stoner | Осколочные гранаты, дистанция, препятствия | Слишком ранний разворот спиной | Отступайте спиной, создайте дистанцию, затем бегите |
| Hive Swarm | Огнемёт, дробовик, укрытия | Открытое пространство | Сражайтесь из дверей или окон |
| Red Seeds | Движение, стрельба при необходимости | Остановка рядом с активными группами | Продолжайте двигаться и используйте препятствия |
| Bouncy Mines | X-bolts, дистанция | Взрыв на близком расстоянии | Уничтожайте их за пределами радиуса взрыва |
| Lightning Ball | Дальнобойное оружие, укрытия | Нахождение рядом с местом взрыва | Следите за импульсом и отступайте |
| Devour | Уклонение в сторону, атаки по ядру | Повторное отступление по прямой | Уклоняйтесь, продвигайтесь вперёд и атакуйте ядро |
Flowermen требуют особой осторожности. Они наносят большой урон, а окружающие их споры могут создать дополнительную проблему после активации. По возможности используйте огонь, прежде чем вступать в ближний бой. Если Flowerman спит неподалёку, замедлите движение и избегайте лишнего шума.
Со Stoners нельзя обращаться как с обычными целями ближнего боя. Осколочные гранаты особенно важны, поскольку являются рекомендуемым способом их уничтожения. Отступайте спиной, сохраняя дистанцию, а затем используйте заборы, стены и другие препятствия, чтобы не подпустить Stoner к себе.
Hive Swarms проще избегать в помещениях. Если сражение неизбежно, используйте огнемёт, если он доступен, или дробовик на близкой и средней дистанции. Дверные проёмы и окна позволяют выглядывать, наносить урон и отступать, прежде чем рой полностью сократит дистанцию.
Red Seeds часто можно обойти, продолжая двигаться. По ним можно стрелять, но пробежать мимо может быть безопаснее, если маршрут остаётся открытым. С Bouncy Mines нужно быть осторожнее: их взрыв может отбросить игрока назад и открыть находящиеся рядом угрозы.
Lightning Balls не всегда требуют прямого боя. Следите за их движением, стреляйте с безопасной дистанции и отступайте, когда существо начинает пульсировать перед взрывом.
Если несколько угроз накладываются друг на друга, сначала решите проблему, которая ограничивает передвижение. Мина, рой или Stoner могут сделать любую другую аномалию опаснее, перекрыв путь к отступлению.
Пошаговый метод зачистки монстров
Используйте следующий порядок действий, когда необходимо зачистить группу аномалий, а не обойти её. Эта последовательность помогает снизить шум, сохранить выносливость и удерживать бой рядом с полезными укрытиями.
Осмотрите территорию
Остановитесь перед входом в группу. Определите расположение спящих аномалий, мин, спор, укрытий, дверей, заборов и наиболее вероятного направления отступления. Не начинайте атаку, пока не поймёте, куда сможете переместиться, если столкновение расширится.
Выберите самый тихий способ противодействия
Начинайте с ближнего боя против обычных целей, если дистанция позволяет безопасно атаковать. Если ближний бой непрактичен, используйте пистолет или основное оружие с глушителем. Более громкое оружие оставляйте для угроз, против которых оно действительно необходимо.
Изолируйте одну угрозу
По возможности выманите ближайшего врага из группы. Против Hell Hounds, Mimics или Distorteds давление на одну цель обычно безопаснее, чем стрельба по всему скоплению.
Используйте подходящее средство
При необходимости переходите на огонь против Flowermen или Dendroids, на гранаты против Stoners, на дробовик или огнемёт против Hive Swarms, а против Lightning Balls используйте дальнобойные атаки.
Сбросьте темп боя
После убийства остановитесь и прислушайтесь. Восстановите позицию, проверьте выносливость и убедитесь, что к столкновению не присоединилась новая аномалия, прежде чем продолжать.
| Этап боя | Цель игрока | Ошибка, которой следует избегать |
|---|---|---|
| Разведка | Найти укрытие и путь отхода | Входить, не проверив окружение |
| Первая атака | Совершить самый тихий безопасный удар | Сразу открывать громкую стрельбу |
| Изоляция | Отделить одну цель от группы | Сражаться внутри полного скопления |
| Нанесение урона | Применить правильное средство противодействия | Использовать одно и то же оружие против всех угроз |
| Сброс темпа | Повторно оценить выносливость и уровень агрессии врагов | Убегать глубже на неизведанную территорию |
Этот метод особенно полезен рядом с точками эвакуации, в плотных джунглях и местах, где аномалии появляются близко друг к другу. Цель заключается не в том, чтобы зачистить всех существ как можно быстрее. Важно создать контролируемый маршрут через зону и сохранить достаточно ресурсов для оставшейся части рейда.
После каждого столкновения ненадолго остановитесь, чтобы перезарядиться, прислушаться к движениям и проверить направление следующего отступления. Сбросить темп боя быстрее, чем исправлять последствия неконтролируемого цепного привлечения врагов.
Чек-лист рейда и FAQ о монстрах
Успешный рейд против аномалий зависит от подготовки не меньше, чем от меткости. Перед входом в опасную зону убедитесь, что ваше снаряжение и маршрут подходят для угроз, с которыми вы можете столкнуться.
Чек-лист подготовки к PvE:
- Возьмите пистолет с глушителем или другое тихое оружие
- Держите оружие ближнего боя наготове против обычных аномалий ближней дистанции
- Возьмите гранаты против Stoners и плотных групп целей
- Оставьте огонь или огнемёт против Flowermen и Hive Swarms
- Перед началом боя определите расположение заборов, стен, дверей и укрытий
| Приоритет снаряжения | Рекомендуемое назначение | Наиболее эффективно против |
|---|---|---|
| Оружие с глушителем | Тихое нанесение дальнего урона | Distorteds, Invisible Men, дальние цели |
| Оружие ближнего боя | Бесшумные убийства на близкой дистанции | Hell Hounds, Mimics, обычные аномалии |
| Осколочная граната | Необходимый вариант взрывного урона | Stoners и плотные группы угроз |
| Источник огня | Урон по области и ослабление | Flowermen, Dendroids, Hive Swarms |
| Дробовик | Мощный взрывной урон на близкой дистанции | Hive Swarms и агрессивные атаки |
| X-bolts | Уничтожение мин | Bouncy Mines |
Q: Какова самая безопасная общая стратегия против всех монстров Active Matter?
Контролируйте шум, медленно перемещайтесь рядом с группами, по возможности используйте ближний бой или оружие с глушителем и оставляйте путь к отступлению открытым перед началом боя.
Q: Каких аномалий игрокам следует избегать, если это возможно?
Flowermen особенно опасны из-за высокого урона и связанных с ними спор поблизости. Hive Swarms, Stoners и скопления мин также безопаснее обходить, если маршрут это позволяет.
Q: Как сражаться со Stoners?
Используйте осколочные гранаты, отступайте спиной для увеличения дистанции и располагайте заборы или стены между собой и Stoner, прежде чем отвернуться или перейти на спринт.
Q: Можно ли избежать Hive Swarms, а не уничтожать их?
Да. Hive Swarms не атакуют игроков в помещениях, поэтому двери и окна позволяют безопаснее подождать, ослабить их или отойти.
Лучший способ противодействия монстру — тот, который сохраняет контроль над ситуацией. Бесшумные атаки снижают цепное привлечение врагов, осторожное передвижение шагом бережёт выносливость, а окружение даёт время среагировать, если бой неожиданно меняется. Используйте чек-лист перед каждым рейдом, а затем адаптируйте план к аномалиям и доступному в этой зоне снаряжению.
Не оценивайте успех только по тому, насколько быстро погибло существо. Контролируемый бой, позволяющий сохранить здоровье, боеприпасы, выносливость и доступ к эвакуации, обычно является лучшим результатом.