Все монстры Active Matter: руководство по PvE-советам и тактикам - Враги

Все монстры Active Matter: руководство по PvE-советам и тактикам

Узнайте, как избегать и побеждать все известные аномалии Active Matter с помощью скрытности, ближнего боя, дальнобойного оружия, гранат, огня и грамотного позиционирования.

2026-09-11
Команда вики Active Matter
Краткое руководство
  • Все монстры Active Matter: узнайте самый безопасный способ противостоять каждой известной PvE-аномалии.
  • Сначала скрытность: атаки ближнего боя, оружие с глушителем и медленное передвижение снижают риск привлечь нежелательное внимание.
  • Используйте окружение: двери, заборы, стены и укрытия помогают держать опасных существ на расстоянии.
  • Расставляйте приоритеты угроз: Flowermen, Stoners, рои и вооружённые аномалии требуют наиболее тщательной подготовки.
  • Берегите выносливость: проходите опасные зоны шагом, чтобы в экстренной ситуации оставался запас для спринта.

Все монстры Active Matter: основные правила PvE

Active Matter сочетает напряжение шутера с эвакуацией и враждебные аномалии, которые могут появляться в разных зонах рейда. Самый безопасный подход — не перемещаться спринтом от одного боя к другому. Контролируйте уровень шума, сохраняйте выносливость и выбирайте сражения в соответствии со своим снаряжением.

Основные моменты видео:

  • Бесшумные атаки ближнего боя позволяют уничтожить несколько обычных аномалий, не привлекая более крупную группу.
  • Медленное передвижение помогает избегать мин, угроз в лавовых зонах и скоплений спящих аномалий.
  • Flowermen, Stoners и рои из ульев требуют особого позиционирования или подходящих средств нанесения урона.
  • Укрытия и препятствия необходимы, если враг может наказать вас на близкой дистанции.

Контроль шума

  • Ближний бой бесшумен
  • Оружие с глушителем безопаснее обычного огнестрельного оружия
  • Избегайте ненужных выстрелов рядом со спящими группами

Дисциплина передвижения

  • Передвигайтесь шагом через плотные зоны с аномалиями
  • Сохраняйте выносливость для отступления
  • Переходите на спринт только тогда, когда необходимо быстро увеличить дистанцию

Позиционирование

  • Используйте двери, заборы и стены
  • По возможности сражайтесь из укрытия
  • Не позволяйте нескольким группам окружить вас

Самый надёжный общий порядок действий прост: наблюдайте, изолируйте, атакуйте и меняйте позицию. Многие аномалии становятся опаснее, если одновременно активировать несколько групп. Тихая первая атака может не дать контролируемой стычке превратиться в полноценное отступление.

Правило управления угрозамиПочему это важноПрактическое применение
Используйте ближний бой, когда это безопасноСнижает шум и экономит боеприпасыОбычные цели на близкой дистанции
Носите оружие с глушителемСнижает вероятность привлечь дополнительных враговИспользуйте пистолет или основное оружие с глушителем
Передвигайтесь шагом рядом с группамиСохраняет выносливость и снижает риск случайной активацииДжунгли, мины и спящие враги
Сражайтесь рядом с препятствиямиПомогает держать врагов ближнего боя на расстоянииОбходите заборы или перемещайтесь вокруг стен
Проверяйте пространство для отступленияПредотвращает панику во время погониПеред атакой избегайте тупиков
Совет

Считайте выносливость чрезвычайным ресурсом, а не способом ускорить передвижение. Медленный вход в опасную зону может сохранить достаточно энергии для отступления, если одновременно активируется несколько аномалий.

Для навигации по более широким категориям вики Active Matter объединяет информацию об аномалиях, оружии, броне, рейдах и основных механиках игры.

Обычные аномалии и способы противодействия на близкой дистанции

Некоторые существа опасны главным образом из-за непредсказуемого поведения или появления группами. Справиться с ними проще, если целиться в голову или центр корпуса и не тратить выстрелы впустую.

АномалияРекомендуемая тактикаГлавная опасностьВажное напоминание
DistortedУдар в голову или выстрел в голову из оружия с глушителемТелепортация и резкие рывкиПродолжайте атаковать и не поддавайтесь панике
Hell HoundУничтожайте по одному в ближнем боюДавление числомОтступайте, устраняя каждую цель по очереди
Invisible ManАгрессивно выбирайте момент для атаки в ближнем боюПрыжки и резкие перемещенияСледите за схемой прыжков и атакуйте заранее
DendroidБлижний бой, огонь или контролируемый дальний уронНекоторые особи вооруженыОтноситесь к вооружённым вариантам как к вражеским солдатам
MimicАтаки ближнего боя в центр корпусаБыстрое перемещение группойОни быстро погибают, если изолировать их

Distorted встречаются часто и обычно не представляют непреодолимой угрозы. Удар в голову позволяет быстро уничтожить такую аномалию, тогда как удары по корпусу могут потребовать нескольких попаданий. Их телепортация может пугать, но отступление с одновременными контролируемыми атаками не даёт бою выйти из-под контроля.

С Hell Hounds лучше всего сражаться по одному. Продолжайте отходить от направления их появления и сосредоточьтесь на ближайшей цели. Их укусы могут быть не главной проблемой, однако большое количество существ и создаваемый ими шум способны привлечь дополнительное внимание.

Invisible Men требуют хорошего чувства времени. Они прыгают вокруг игрока, поэтому наблюдайте за схемой их движения, а не стреляйте вслепую. Если один из них оказался рядом, сократите дистанцию и нанесите ранний удар в ближнем бою — это ослабит его до начала полной серии атак.

К Dendroids следует относиться осторожнее, поскольку некоторые варианты вооружены. Против безоружных особей эффективен ближний бой, а огонь может ускорить их уничтожение. С вооружёнными Dendroids следует обращаться так же, как с другими дальнобойными врагами: не оставайтесь под огнём слишком долго и используйте укрытия.

Mimics выглядят опасно из-за быстрого перемещения группами. Однако их запас здоровья не настолько велик, как может показаться по их поведению. Цельтесь в центр корпуса, атакуйте решительно и не позволяйте всей группе окружить вас.

Не рискуйте без необходимости

Быстрое убийство в ближнем бою полезно только тогда, когда у вас есть место для отступления. Если группа аномалий уже активна, проверьте путь отхода, прежде чем продвигаться вперёд.

Опасные монстры и блокирование зон

Самые сложные столкновения не всегда связаны с крупнейшими существами. Flowermen, Stoners, рои из ульев и скопления мин могут ограничить передвижение или наказать игрока, который слишком медленно реагирует.

УгрозаЛучшие средстваЧего избегатьБолее безопасный подход
FlowermanОгонь, атаки в голову, осторожное передвижениеСпоры и громкие атакиЗамедляйтесь рядом со спящими целями
StonerОсколочные гранаты, дистанция, препятствияСлишком ранний разворот спинойОтступайте спиной, создайте дистанцию, затем бегите
Hive SwarmОгнемёт, дробовик, укрытияОткрытое пространствоСражайтесь из дверей или окон
Red SeedsДвижение, стрельба при необходимостиОстановка рядом с активными группамиПродолжайте двигаться и используйте препятствия
Bouncy MinesX-bolts, дистанцияВзрыв на близком расстоянииУничтожайте их за пределами радиуса взрыва
Lightning BallДальнобойное оружие, укрытияНахождение рядом с местом взрываСледите за импульсом и отступайте
DevourУклонение в сторону, атаки по ядруПовторное отступление по прямойУклоняйтесь, продвигайтесь вперёд и атакуйте ядро

Flowermen требуют особой осторожности. Они наносят большой урон, а окружающие их споры могут создать дополнительную проблему после активации. По возможности используйте огонь, прежде чем вступать в ближний бой. Если Flowerman спит неподалёку, замедлите движение и избегайте лишнего шума.

Со Stoners нельзя обращаться как с обычными целями ближнего боя. Осколочные гранаты особенно важны, поскольку являются рекомендуемым способом их уничтожения. Отступайте спиной, сохраняя дистанцию, а затем используйте заборы, стены и другие препятствия, чтобы не подпустить Stoner к себе.

Hive Swarms проще избегать в помещениях. Если сражение неизбежно, используйте огнемёт, если он доступен, или дробовик на близкой и средней дистанции. Дверные проёмы и окна позволяют выглядывать, наносить урон и отступать, прежде чем рой полностью сократит дистанцию.

Red Seeds часто можно обойти, продолжая двигаться. По ним можно стрелять, но пробежать мимо может быть безопаснее, если маршрут остаётся открытым. С Bouncy Mines нужно быть осторожнее: их взрыв может отбросить игрока назад и открыть находящиеся рядом угрозы.

Lightning Balls не всегда требуют прямого боя. Следите за их движением, стреляйте с безопасной дистанции и отступайте, когда существо начинает пульсировать перед взрывом.

Приоритет при блокировании зоны

Если несколько угроз накладываются друг на друга, сначала решите проблему, которая ограничивает передвижение. Мина, рой или Stoner могут сделать любую другую аномалию опаснее, перекрыв путь к отступлению.

Пошаговый метод зачистки монстров

Используйте следующий порядок действий, когда необходимо зачистить группу аномалий, а не обойти её. Эта последовательность помогает снизить шум, сохранить выносливость и удерживать бой рядом с полезными укрытиями.

1

Осмотрите территорию

Остановитесь перед входом в группу. Определите расположение спящих аномалий, мин, спор, укрытий, дверей, заборов и наиболее вероятного направления отступления. Не начинайте атаку, пока не поймёте, куда сможете переместиться, если столкновение расширится.

2

Выберите самый тихий способ противодействия

Начинайте с ближнего боя против обычных целей, если дистанция позволяет безопасно атаковать. Если ближний бой непрактичен, используйте пистолет или основное оружие с глушителем. Более громкое оружие оставляйте для угроз, против которых оно действительно необходимо.

3

Изолируйте одну угрозу

По возможности выманите ближайшего врага из группы. Против Hell Hounds, Mimics или Distorteds давление на одну цель обычно безопаснее, чем стрельба по всему скоплению.

4

Используйте подходящее средство

При необходимости переходите на огонь против Flowermen или Dendroids, на гранаты против Stoners, на дробовик или огнемёт против Hive Swarms, а против Lightning Balls используйте дальнобойные атаки.

5

Сбросьте темп боя

После убийства остановитесь и прислушайтесь. Восстановите позицию, проверьте выносливость и убедитесь, что к столкновению не присоединилась новая аномалия, прежде чем продолжать.

Этап бояЦель игрокаОшибка, которой следует избегать
РазведкаНайти укрытие и путь отходаВходить, не проверив окружение
Первая атакаСовершить самый тихий безопасный ударСразу открывать громкую стрельбу
ИзоляцияОтделить одну цель от группыСражаться внутри полного скопления
Нанесение уронаПрименить правильное средство противодействияИспользовать одно и то же оружие против всех угроз
Сброс темпаПовторно оценить выносливость и уровень агрессии враговУбегать глубже на неизведанную территорию

Этот метод особенно полезен рядом с точками эвакуации, в плотных джунглях и местах, где аномалии появляются близко друг к другу. Цель заключается не в том, чтобы зачистить всех существ как можно быстрее. Важно создать контролируемый маршрут через зону и сохранить достаточно ресурсов для оставшейся части рейда.

Полезная привычка

После каждого столкновения ненадолго остановитесь, чтобы перезарядиться, прислушаться к движениям и проверить направление следующего отступления. Сбросить темп боя быстрее, чем исправлять последствия неконтролируемого цепного привлечения врагов.

Чек-лист рейда и FAQ о монстрах

Успешный рейд против аномалий зависит от подготовки не меньше, чем от меткости. Перед входом в опасную зону убедитесь, что ваше снаряжение и маршрут подходят для угроз, с которыми вы можете столкнуться.

Чек-лист подготовки к PvE:

  • Возьмите пистолет с глушителем или другое тихое оружие
  • Держите оружие ближнего боя наготове против обычных аномалий ближней дистанции
  • Возьмите гранаты против Stoners и плотных групп целей
  • Оставьте огонь или огнемёт против Flowermen и Hive Swarms
  • Перед началом боя определите расположение заборов, стен, дверей и укрытий
Приоритет снаряженияРекомендуемое назначениеНаиболее эффективно против
Оружие с глушителемТихое нанесение дальнего уронаDistorteds, Invisible Men, дальние цели
Оружие ближнего бояБесшумные убийства на близкой дистанцииHell Hounds, Mimics, обычные аномалии
Осколочная гранатаНеобходимый вариант взрывного уронаStoners и плотные группы угроз
Источник огняУрон по области и ослаблениеFlowermen, Dendroids, Hive Swarms
ДробовикМощный взрывной урон на близкой дистанцииHive Swarms и агрессивные атаки
X-boltsУничтожение минBouncy Mines

Q: Какова самая безопасная общая стратегия против всех монстров Active Matter?

Контролируйте шум, медленно перемещайтесь рядом с группами, по возможности используйте ближний бой или оружие с глушителем и оставляйте путь к отступлению открытым перед началом боя.

Q: Каких аномалий игрокам следует избегать, если это возможно?

Flowermen особенно опасны из-за высокого урона и связанных с ними спор поблизости. Hive Swarms, Stoners и скопления мин также безопаснее обходить, если маршрут это позволяет.

Q: Как сражаться со Stoners?

Используйте осколочные гранаты, отступайте спиной для увеличения дистанции и располагайте заборы или стены между собой и Stoner, прежде чем отвернуться или перейти на спринт.

Q: Можно ли избежать Hive Swarms, а не уничтожать их?

Да. Hive Swarms не атакуют игроков в помещениях, поэтому двери и окна позволяют безопаснее подождать, ослабить их или отойти.

Лучший способ противодействия монстру — тот, который сохраняет контроль над ситуацией. Бесшумные атаки снижают цепное привлечение врагов, осторожное передвижение шагом бережёт выносливость, а окружение даёт время среагировать, если бой неожиданно меняется. Используйте чек-лист перед каждым рейдом, а затем адаптируйте план к аномалиям и доступному в этой зоне снаряжению.

Последнее напоминание

Не оценивайте успех только по тому, насколько быстро погибло существо. Контролируемый бой, позволяющий сохранить здоровье, боеприпасы, выносливость и доступ к эвакуации, обычно является лучшим результатом.