- active matter all monsters: Erfahre, welcher Konter gegen jede bekannte PvE-Anomalie am sichersten ist.
- Tarnung zuerst: Nahkampfangriffe, Schalldämpferwaffen und langsame Bewegungen reduzieren unerwünschte Aggro.
- Nutze das Gelände: Türen, Zäune, Wände und Deckung schaffen wertvolle Distanz zu gefährlichen Kreaturen.
- Priorisiere Bedrohungen: Flowermen, Stoner, Schwärme und bewaffnete Anomalien erfordern die meiste Planung.
- Spare Ausdauer: Gehe durch Hochrisikogebiete, damit dir im Notfall noch Sprintausdauer zur Verfügung steht.
active matter all monsters: Zentrale PvE-Regeln
Active Matter verbindet die Spannung eines Extraction-Shooters mit feindlichen Anomalien, die in den Raid-Gebieten auftauchen können. Am sichersten ist es, nicht von einem Kampf zum nächsten zu sprinten. Kontrolliere stattdessen den Lärm, schone deine Ausdauer und wähle Kämpfe, die zu deiner Ausrüstung passen.
Video-Highlights:
- Lautlose Nahkampfangriffe können mehrere gewöhnliche Anomalien beseitigen, ohne eine größere Gruppe anzulocken.
- Langsame Bewegungen helfen dabei, Minen, Gefahren in Lava-Gebieten und schlafende Anomaliengruppen zu vermeiden.
- Flowermen, Stoner und Hive Swarms erfordern eine spezielle Positionierung oder geeignete Schadensoptionen.
- Deckung und Hindernisse sind unverzichtbar, wenn ein Gegner dich im Nahkampf hart bestrafen kann.
Lärmkontrolle
- Nahkampf ist leise
- Schalldämpferwaffen sind sicherer als ungedämpfte Schusswaffen
- Vermeide unnötige Schüsse in der Nähe schlafender Gruppen
Bewegungsdisziplin
- Gehe durch dichte Anomaliengebiete
- Halte Ausdauer für Fluchten bereit
- Sprinte nur, wenn Distanz unbedingt erforderlich ist
Positionierung
- Nutze Türen, Zäune und Wände
- Kämpfe nach Möglichkeit aus der Deckung
- Vermeide es, von mehreren Gruppen umzingelt zu werden
Der zuverlässigste allgemeine Ablauf ist einfach: beobachten, isolieren, angreifen und den Standort wechseln. Viele Anomalien werden schwieriger, wenn mehrere Gruppen gleichzeitig aktiviert werden. Ein leiser Eröffnungsangriff kann verhindern, dass aus einer kontrollierbaren Begegnung eine vollständige Flucht wird.
| Regel zur Bedrohungskontrolle | Warum sie wichtig ist | Praktische Anwendung |
|---|---|---|
| Nutze Nahkampf, wenn es sicher ist | Reduziert Lärm und spart Munition | Gewöhnliche Ziele auf kurze Distanz |
| Führe eine Schalldämpferwaffe mit | Verringert die Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Aggro | Nutze eine Pistole oder Primärwaffe mit Schalldämpfer |
| Gehe in der Nähe von Gruppen | Schont Ausdauer und senkt das Risiko einer versehentlichen Aktivierung | Dschungelgebiete, Minen und schlafende Gegner |
| Kämpfe in der Nähe von Hindernissen | Schafft Abstand zu Nahkampfbedrohungen | Umgehe Zäune im Vault oder bewege dich um Wände herum |
| Prüfe den Fluchtweg | Verhindert Panik während einer Verfolgung | Vermeide Sackgassen vor dem Angriff |
Betrachte Ausdauer als Notfallressource und nicht als Abkürzung für Bewegung. Wenn du in ein gefährliches Gebiet gehst, kann dir das Gehen genug Energie lassen, um zu entkommen, sobald mehrere Anomalien gleichzeitig aktiviert werden.
Für eine umfassendere Kategorienavigation organisiert das Active Matter Wiki Anomalien zusammen mit Waffen, Rüstungen, Raids und grundlegenden Spielmechaniken.
Gewöhnliche Anomalien und Konter auf kurze Distanz
Mehrere Kreaturen sind vor allem deshalb gefährlich, weil sie sich unberechenbar bewegen oder in Gruppen auftreten. Ihr Verhalten wird kontrollierbarer, wenn du auf den Kopf oder die Körpermitte zielst und keine Schüsse verschwendest.
| Anomalie | Empfohlener Konter | Hauptgefahr | Wichtige Erinnerung |
|---|---|---|---|
| Distorted | Nahkampfangriff auf den Kopf oder Kopfschuss mit Schalldämpfer | Teleportieren und schnelle Vorstöße | Greife weiter an, statt in Panik zu geraten |
| Hell Hound | Einen nach dem anderen im Nahkampf | Gruppendruck | Gehe rückwärts, während du jedes Ziel ausschaltest |
| Invisible Man | Aggressives Timing im Nahkampf | Sprunghafte Bewegung | Lies das Sprungmuster und schlage früh zu |
| Dendroid | Nahkampf, Feuer oder kontrollierter Fernkampfschaden | Einige tragen Waffen | Behandle bewaffnete Varianten wie feindliche Soldaten |
| Mimic | Nahkampf auf die Körpermitte | Schnelle Bewegung in Gruppen | Sie sterben schnell, wenn du sie isolierst |
Distorted-Anomalien sind häufig und normalerweise gut zu bewältigen. Ein Kopftreffer kann eine davon schnell ausschalten, während Nahkampfangriffe auf den Körper zusätzliche Treffer erfordern können. Ihre Teleportationsbewegungen wirken einschüchternd, aber wenn du dich zurückbewegst und gleichzeitig kontrolliert weiter angreifst, verhinderst du, dass der Kampf chaotisch wird.
Hell Hounds solltest du am besten einzeln bekämpfen. Bewege dich weiter von ihrer Spawn-Richtung weg und konzentriere dich darauf, das nächstgelegene Ziel auszuschalten. Ihre Bisse sind möglicherweise nicht das größte Problem, aber ihre Anzahl und der erzeugte Lärm können zusätzliche Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Invisible Men belohnen gutes Timing. Sie springen um den Spieler herum. Beobachte daher ihr Bewegungsmuster, anstatt wahllos zu schießen. Wenn sich einer in der Nähe befindet, kannst du die Distanz schließen und früh einen Nahkampftreffer landen, um ihn zu schwächen, bevor die vollständige Angriffskette beginnt.
Dendroids verdienen etwas mehr Respekt, da einige Varianten Waffen tragen. Gegen unbewaffnete Versionen funktioniert Nahkampf, während Feuer für einen schnelleren Kill sorgen kann. Bewaffnete Dendroids solltest du ähnlich wie andere Fernkampfgegner behandeln: Setze dich nicht zu lange ungeschützt aus und nutze Deckung.
Mimics wirken bedrohlich, weil sie sich in Gruppen sehr schnell bewegen. Ihre Gesundheit ist jedoch leichter zu bewältigen, als ihre Bewegungen vermuten lassen. Ziele auf die Körpermitte, greife entschlossen an und verhindere, dass dich die gesamte Gruppe umzingelt.
Ein schneller Nahkampf-Kill ist nur dann nützlich, wenn du genügend Platz zum Zurückweichen hast. Wenn eine Anomaliengruppe bereits aktiv ist, überprüfe deinen Fluchtweg, bevor du nach vorne gehst.
Hochrisiko-Monster und Bereichskontrolle
Die schwierigsten Begegnungen werden nicht immer von den größten Kreaturen verursacht. Flowermen, Stoner, Hive Swarms und Minengruppen können deine Bewegungsfreiheit einschränken oder Spieler bestrafen, die zu langsam reagieren.
| Bedrohung | Beste Werkzeuge | Vermeiden | Sichererer Ansatz |
|---|---|---|---|
| Flowerman | Feuer, Kopfangriffe, vorsichtige Bewegung | Sporen und laute Angriffe | Verlangsame dich in der Nähe schlafender Ziele |
| Stoner | Splittergranaten, Distanz, Hindernisse | Zu frühes Zuwenden des Rückens | Gehe rückwärts, schaffe Abstand und renne dann |
| Hive Swarm | Flammenwerfer, Schrotflinte, Deckung | Ungeschütztes Kämpfen im offenen Gelände | Kämpfe von Türen oder Fenstern aus |
| Red Seeds | Bewegung, bei Bedarf Schüsse | In der Nähe aktiver Gruppen stehen bleiben | Bleibe in Bewegung und nutze Hindernisse |
| Bouncy Mines | X-Bolts, Distanz | Detonation aus nächster Nähe | Zerstöre sie außerhalb des Explosionsbereichs |
| Lightning Ball | Fernkampfwaffe, Deckung | In der Nähe der Detonation bleiben | Beobachte den Puls und ziehe dich zurück |
| Devour | Seitliches Ausweichen, Schaden am Kern | Wiederholt geradeaus zurückweichen | Weiche aus, gehe vor und greife den Kern an |
Flowermen erfordern besondere Vorsicht. Sie verursachen hohen Schaden, und ihre umgebenden Sporen können bei Aktivierung ein weiteres Problem darstellen. Nutze nach Möglichkeit Feuer, bevor du dich auf den Nahkampf einlässt. Wenn einer in der Nähe schläft, reduziere deine Bewegungsgeschwindigkeit und vermeide unnötigen Lärm.
Stoner lassen sich nicht wie gewöhnliche Nahkampfziele behandeln. Splitter sind wichtig, da sie die empfohlene Methode zu ihrer Zerstörung darstellen. Gehe rückwärts und halte Abstand. Nutze anschließend Zäune, Wände oder andere Hindernisse, um einen plötzlichen Treffer aus nächster Nähe zu verhindern.
Hive Swarms lassen sich in Innenräumen leichter vermeiden. Wenn du kämpfen musst, nutze nach Möglichkeit einen Flammenwerfer oder eine Schrotflinte auf kurze bis mittlere Distanz. Türen und Fenster ermöglichen es dir, kurz hervorzuschauen, Schaden zu verursachen und dich zurückzuziehen, bevor der Schwarm die Distanz vollständig überbrückt.
Red Seeds können oft vermieden werden, indem du dich weiterbewegst. Schießen ist möglich, aber an ihnen vorbeizulaufen kann sicherer sein, wenn der Weg offen bleibt. Bei Bouncy Mines ist mehr Vorsicht erforderlich, da ihre Explosion den Spieler zurückstoßen und nahe Bedrohungen freilegen kann.
Lightning Balls erfordern nicht immer einen direkten Kampf. Beobachte ihre Bewegung, schieße aus sicherer Entfernung und ziehe dich zurück, sobald die Kreatur vor der Detonation zu pulsieren beginnt.
Wenn mehrere Gefahren gleichzeitig auftreten, löse zuerst das Problem, das deine Bewegung einschränkt. Eine Mine, ein Schwarm oder ein Stoner kann jede andere Anomalie gefährlicher machen, indem er deinen Fluchtweg versperrt.
Schrittweise Methode zum Räumen von Monstern
Nutze den folgenden Ablauf immer dann, wenn du eine Anomaliengruppe beseitigen musst, anstatt sie zu umgehen. Die Reihenfolge ist darauf ausgelegt, Lärm zu reduzieren, Ausdauer zu bewahren und den Kampf in der Nähe nützlicher Deckung zu halten.
Erkunde das Gebiet
Halte an, bevor du die Gruppe betrittst. Identifiziere schlafende Anomalien, Minen, Sporen, Deckung, Türen, Zäune und die Richtung deines wahrscheinlichen Rückzugs. Beginne keinen Angriff, bevor du weißt, wohin du dich bewegen kannst, falls sich die Begegnung ausweitet.
Wähle den leisesten Konter
Beginne gegen gewöhnliche Ziele mit Nahkampf, sofern die Distanz sicher ist. Wenn Nahkampf unpraktisch ist, nutze eine Pistole oder Primärwaffe mit Schalldämpfer. Spare lautere Waffen für Bedrohungen auf, die sie wirklich erfordern.
Isoliere eine Bedrohung
Ziehe den nächstgelegenen Gegner nach Möglichkeit von der Gruppe weg. Gegen Hell Hounds, Mimics oder Distorteds ist der Druck auf ein einzelnes Ziel normalerweise sicherer, als in die gesamte Gruppe zu feuern.
Nutze das richtige Werkzeug
Wechsle gegen Flowermen oder Dendroids gegebenenfalls zu Feuer, gegen Stoner zu Granaten, gegen Hive Swarms zu Schrotflinte oder Flammenwerfer und gegen Lightning Balls zu Fernkampfangriffen.
Setze den Kampf zurück
Halte nach einem Kill an und lausche. Bringe dich wieder in Position, überprüfe deine Ausdauer und stelle sicher, dass sich keine weitere Anomalie dem Kampf angeschlossen hat, bevor du fortfährst.
| Kampfphase | Ziel des Spielers | Zu vermeidender Fehler |
|---|---|---|
| Erkundung | Deckung und eine Fluchtlinie finden | Ohne Prüfung des Geländes hineingehen |
| Eröffnungsangriff | Den leisesten sicheren Kill erzielen | Sofort laute Schusswaffen einsetzen |
| Isolation | Ein Ziel von der Gruppe trennen | In einer vollständigen Gruppe kämpfen |
| Schadensphase | Den richtigen Konter anwenden | Für jede Bedrohung dieselbe Waffe verwenden |
| Zurücksetzen | Ausdauer und Aggro neu bewerten | Tiefer in unbekanntes Gebiet sprinten |
Diese Methode ist besonders an Extraktionspunkten, in dichten Dschungelgebieten und an Orten nützlich, an denen Anomalien dicht beieinander erscheinen. Das Ziel besteht nicht darin, jede Kreatur so schnell wie möglich zu beseitigen. Das Ziel ist, einen kontrollierten Weg durch das Gebiet zu schaffen und gleichzeitig genügend Ressourcen für den restlichen Raid zu bewahren.
Halte nach jeder Begegnung kurz inne, um nachzuladen, auf Bewegungen zu lauschen und deine nächste Fluchtrichtung zu bestätigen. Ein kurzes Zurücksetzen dauert weniger lange, als die Folgen eines unkontrollierten Kettenpulls zu bewältigen.
Raid-Checkliste und Monster-FAQ
Ein erfolgreicher Anomalienlauf hängt ebenso sehr von der Vorbereitung wie vom Zielen ab. Überprüfe vor dem Betreten eines Hochrisikogebiets, ob deine Ausrüstung und deine Route für die erwarteten Bedrohungen geeignet sind.
PvE-Vorbereitungscheckliste:
- Führe eine Pistole mit Schalldämpfer oder eine andere leise Waffe mit
- Halte eine Nahkampfoption für gewöhnliche Anomalien auf kurze Distanz bereit
- Nimm Granaten gegen Stoner und schwierige Gruppen mit
- Reserviere Feuer oder einen Flammenwerfer für Flowermen und Hive Swarms
- Identifiziere Zäune, Wände, Türen und Deckung, bevor du einen Kampf beginnst
| Priorität der Ausrüstung | Empfohlener Zweck | Besonders nützlich gegen |
|---|---|---|
| Schalldämpferwaffe | Leiser Fernkampfschaden | Distorteds, Invisible Men, entfernte Ziele |
| Nahkampfoption | Lautlose Kills auf kurze Distanz | Hell Hounds, Mimics, gewöhnliche Anomalien |
| Splittergranate | Erforderliche Explosivoption | Stoner und Gruppenbedrohungen |
| Feuerquelle | Flächenschaden und Schwächung | Flowermen, Dendroids, Hive Swarms |
| Schrotflinte | Starker Burst-Schaden auf kurze Distanz | Hive Swarms und aggressive Vorstöße |
| X-Bolts | Zerstörung von Minen | Bouncy Mines |
Q: Was ist die sicherste allgemeine Strategie gegen active matter all monsters?
Kontrolliere den Lärm, bewege dich in der Nähe von Gruppen langsam, nutze nach Möglichkeit Nahkampf oder Schalldämpferwaffen und halte vor Kampfbeginn einen Fluchtweg offen.
Q: Welche Anomalien sollten Spieler nach Möglichkeit vermeiden?
Flowermen sind besonders bestrafend, da sie hohen Schaden verursachen und mit nahegelegenen Sporen verbunden sind. Auch Hive Swarms, Stoner und Minengruppen können sicherer umgangen werden, wenn die Route dies erlaubt.
Q: Wie sollte ich gegen Stoner kämpfen?
Nutze Splittergranaten, gehe rückwärts, um Abstand zu schaffen, und platziere Zäune oder Wände zwischen dir und dem Stoner, bevor du dich abwendest oder sprintest.
Q: Kann man Hive Swarms vermeiden, anstatt sie zu besiegen?
Ja. Hive Swarms lassen Spieler in Innenräumen in Ruhe, sodass Türen und Fenster sichere Möglichkeiten bieten, abzuwarten, sie zu schwächen oder sich zu entfernen.
Der beste Monster-Konter ist derjenige, der deine Kontrolle bewahrt. Lautlose Angriffe reduzieren Kettenaggro, vorsichtiges Gehen schont die Ausdauer, und das Gelände verschafft dir Zeit zu reagieren, wenn sich ein Kampf unerwartet verändert. Nutze die Checkliste vor jedem Raid und passe den Plan anschließend an die Anomalien und die verfügbare Ausrüstung in diesem Gebiet an.
Bewerte deinen Erfolg nicht nur danach, wie schnell eine Kreatur stirbt. Ein kontrollierter Kampf, der Gesundheit, Munition, Ausdauer und den Zugang zur Extraktion bewahrt, ist normalerweise das bessere Ergebnis.